デレステ コーディネート。 【デレステ】放置編成まとめ【完全版?】

【デレステ】masterでスコアSを取れる放置編成・まとめ

あと、ールがこれだけ重要な特技になってくるとは…まだまだ強の時代は続きそうです。 (アタポンイベのエンブレム稼ぎなど) そのため、 放置しつつ高スコアを取れる放置編成を目的に編成を考えます。 楽曲の時間長によってはほとんどの場合で11秒のほうが単体のカバー範囲が広いですね。 これまでの流れてそりゃとるだろう。 初心者プロデューサーさんも、慣れてきたら漠然と組んでいたユニットを、特技秒数などで考えて編成してみてください。

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レゾセンター編成の参考にどうぞ

上記以外 レゾナンス 特殊 ゲストを含んで 5種類のが編成されていないと発動しない。 ゲストがいる場合はライフが稼げるのでライスパ、そうでなければオバロ。 ページ上部の四角く囲まれたマイナスボタンを押すと、ページ内の折りたたみを全て閉じることができます。 レゾナンスをセンターに置いたらゲストをールに ールをセンターに持ってきたら逆にレゾナンスをゲストに呼びます。 すげぇわ。 コンセントレーション(PERFECTの範囲が狭まる代償に大きいスコアボーナスが得られる)とか オーバーロード(ライフを失う代償にコンボ継続とスコアボーナスが得られる)のような代償型のスキルらしい。

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デレステ日記

MASTER以上では1MISSで-20なので、 回復値が1だとしても20ノーツ叩ければ1MISS分を取り返せます。 特にGRAND LIVEは効果と仕様が噛み合っておらず、スコアを出せる編成の難易度が高い。 ただし、ポイント2で挙げた種類のほうが重要であり、それを満たした上ではどうしても秒数を合わせきれない場合も多いです。 これでも理解の抜け漏れはあると思うので引き続き気づいたら検証を繰り返して改善していきたいと思います。 そういう時にあると便利かもしれません。 zarazaraazarashi ドレスショップの衣装紹介が現在発売しているところまでは全部揃ったのでまとめます。

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【デレステ】ユニット編成の目安

8秒スキブと合わせた場合、perfectカバー範囲が最大になります。 その上カバー率がPERFECTサポートと同レベルに低いため、特定のを繰り返すように調整してもそでスコアは伸びない。 しかし例えば9秒の中確率スコアアップや高確率コンセは、9秒判定強化の効果範囲と重ねられるため (ちゃんほどではないが)結構いい感じです。 ただしシナジーの7秒はかなり不利です。 特にキミボクをこの編成でスコアS放置できるので放置編成での周回する時の時間効率は前よりも上がることに。 ではここでユニットAから分解して詳しく見ていきたいと思います。

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レゾセンター編成の参考にどうぞ

また、 それでもそこそこのスコアアップが可能になったというのもその理由である。 トリコロール編成必須のためスキブの単純な上位互換ではないが、各タイプ曲でもゲストをうまく使いユニット内の4人を曲属性と合わせることで、スキブ編成のスコアを上回ることも。 有ればスコアは伸ばせるが無くても行ける感じ、引くかは自己責任で笑 ここに上げた編成はマスプラ28辺りを対象にしているので30. アクト系のは他アイコンの場合の倍率がかなり低いため、数に余裕があれば重ねておいたほうが良いです。 特に重要なのが スコアボーナスと コンボボーナスで、 これら2つは下でも説明している通りどちらもスコアを上げるのみで効果は一緒なのですが、 グループが違うので個別で加算されます。 ライフ量に気を付ける必要もあるものの、レゾナンス編成以外では同じ分類の効果は重複しないこともあり、その場合他にCOMBOボーナス系があればCOMBOボーナス2人より回復+ライフスパークルのほうが良く、これが理想編成に入っていることがあります。 また、文章やレイアウトを一部修正。 放置編成• これに対し「平均型」もあります。

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【デレステ】GRAND編成を考える

レア度や特技によって効果が違います。 ニュージェネレーション ステージオブマジック ・ニューウェーブの「PERFECTサポート」は単品ではBADを消してくれるだけで、そで有効ではないです。 幸子は6中のスコアボーナスで9秒とも相性がいいので変えてみました。 アンサンブル スコアボ・コンボナ系のみにしか効果が無く、カバー率もスキブよりも低く他の同秒数・同確率と同じだが、その分効果が高い。 デモプレイでは157万まで出ましたね。

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【デレステ】放置編成の作り方|放置可能曲一覧も掲載!

この編成はすべて満たしています。 まぁ将来的に新たなCoの6中フォーカスや13高以上のライスパが実装される可能性もあるので、それまでのつなぎとして多少妥協する感じでいくのがいいと思います。 結論としては、 基本:プリがいる属性はプリ、いない属性はトリコ Groove:トリコ推奨だけどシナジーいないならプリでもいい という感じになるかと。 しかし、 私はユニットの編成にあたりその辺は考慮しなかった。 当サイトで使用している画像の著作権はバンダイナムコエンターテイメントに帰属します。 11高と7高は曲の相性によっては逆転します。 アンコール 直前に発動したを繰り返す。

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[あたしコーディネート]衛藤美紗希

PrettyLiarはCo属性曲のため、Cu1 Co3 Pa1 で編成することで属性の恩恵を最大に受けられます。 因みにセンターは クールのールステップのを持っていなかったので全編成の中で 唯一SRで代用しました。 8高スキブは放置編成のみならずスコアタにもかなり役に立つので持っていない場合は選択することをおすすめする。 ライフ回復以外の部分をにした場合 1人につき-5 も同様。 例えばコンボボーナスとスコアボーナスは重なっても発動させることが出来ますので、ある程度秒数を被らせて計算しても大丈夫となっています。

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